我要当掌门是一款文艺轻松的手机游戏,玩家将扮演一个江湖少年,通过打怪升级、产业经营等方式成长为掌门,带领门派发展壮大。游戏中有丰富的剧情和人物设定,玩家需要和其他门派竞争,争夺资源、地盘和名望,同时也可以招募各种门徒,提升自己的实力。在探索隐藏地图和挑战各种关卡的过程中,玩家还能发现各种秘密和奇遇,感受江湖风情。游戏画面唯美,操作简单,适合各种年龄段的玩家,快来下载试试畅玩吧!
我要当掌门简介
我要当掌门是一款好玩有趣放置类游戏。玩家作为一个门派之主就需要招收弟子都是最精致的玩法,玩家将扮演武林中一个宗门的掌门,一款精美Q萌画风的模拟经营手游,攻占其他门派、一统武林。
我要当掌门内容
A.想要成为武林中正义的存在可不是那么容易的,必须要勤加练习
B.玩家能够逐步的扩大自己门派的势力,最后成为独霸一方的大派
C.不仅要管理好门派的大小事务,还要想办法提升自己的本事,是需要双管齐下的
我要当掌门亮点
丰富的功法绝学尽情学习,藏经阁内有着众多的功法秘籍,在拍卖行中也可以购买加入其中。
购买土地建设各种场地,花费代价去招募成为自己的手下为自己去卖命,成立最强宗门。
建立门派,招募英雄角色,让你的门派屹立在江湖之上,招募一些资质较好的弟子培养,让他们去为师门争光。
我要当掌门快速升级
每日任务
完成新手指引后,会开启每日任务,根据任务提示去完成,可以获得大量的经验。
完成主线和支线任务
前期主线支线任务的升级速度很快,在有体力的情况下选择优先完成。可以用钻石去购买体力加快任务完成进度。
副本经验
副本可以获得大量的经验以及各种材料,这里也是提高等级的方法
每日限定副本
限定副本里有经验和材料获取,每天记得定期去完成
我要当掌门攻略开局
外功:大佬们推荐拳法和指腿,其实都差不多,只是暗器我玩到现在还没有比较明朗的发展轨迹,建议先不选暗器。
指引:建议全程跟着小幽把指引走完,因为刚开始接触这个游戏,某些交互和页面设置还是比较多的,跟着指引走完才大概能明白怎么发展。
声望:即这个游戏的等级系统,努力提高吧。
声望有三个主要来源:宗门->鸿胪->历练,江湖->势力->任务,日常->活跃奖励。
弟子:最多可同时存在12个弟子,包括掌门你本人在内,一天可以有13个弟子活动,每天一个弟子只能参加一个活动,所以请谨慎安排。暂时不要的弟子可以遣散,然后到玩法大区->英雄谱里面召回即可。弟子可以每三天在酒馆里面招募。或者氪金用元宝招募。 注:弟子遣散后将失去所有等级、冲穴、功法熟练度等等。
武器:主要有两种获得途径:打副本的boss、向各势力求宝(需要势力的好感度)。
功法:主要有两种获得途径:主线任务掉落碎片、向各势力请教(需要好感度)或者向势力偷学(难度较大,且一定会使好感度下降)。
注:弟子学得功法后无法遗忘!无法遗忘!所以学习要谨慎,主角如果没有黄色以上的还是先别学。
内门建筑:优先升级正殿、和武学分支下的四个建筑。内修堂、横练堂、梅花桩对战斗的提升很大,能升则升。
银票:目前只有两种来源:每日活跃、氪金,所以属于比较稀有的物资。七级以上的装备强化、宗门好感度送礼、后期建筑的升级都需要用到银票,请谨慎使用。
铜钱:前期用于升级建筑,来源很多,有酒馆打工、野区打怪、势力任务、江湖路、每日活跃等等。
每日目标:一共有五个,对应不同的能力提升,要根据明天的任务安排进行选择,对收益的提升还是比较明显的。
我要当掌门要当掌门门派玩法介绍
01——门派建造
大殿是最核心建筑,所有建筑的升级及解锁根据大殿等级进行限制。当达到建筑的解锁条件后,地图上的建筑会出现闪烁状态,掌门点击建筑即可选择修建(注意:建筑的位置固定不可移动),每个建筑都有自己的作用,修建时可查看建筑描述了解建筑作用。
02——开宗立派
完成征服峨眉派后就解锁开宗立派,在宗门建设的过程中,需要完成开宗立派的任务,获得元宝、建造资源、修行资源以及弟子等等多种资源的途径之一。
03——弟子养成
弟子养成是掌门的核心玩法之一,除升级、装备、丹药、武学等常规的培养方式外,还有侠缘、突发事件加成以及精要、赏赐等等,
04——突发事件
突发事件分为战斗和问答两种类型。门中弟子会向身为师尊的你请教武学相关的问题,回答正确或者战斗胜利均可获得相应的属性加成和奖励。
05——图鉴
包含弟子、武学、客卿三个图鉴合集,前期主要是完成任务的方式获得弟子、武学以及客卿,当完成招募条件时,可在图鉴处招该弟子或客卿。
06——武盟战
武盟5级解锁武盟战,武盟战是以武盟为单位的PVP战斗。
07——试炼
大殿3级解锁试炼,试炼又分为拳法、剑法、刀法、枪法、以及奇门等5种试炼类别,相应类别的弟子可出站对应试炼,挑战成功可获得该类别武学功法断章。
08——擎天楼
大殿6级解锁擎天楼,爬塔玩法,获取培养资源的玩法之一。
09——论剑台
大殿8级解锁,PVP玩法,选择对手进行挑战,获胜后可获得积分,防守同样会带来积分变化,奖励分为日奖励和周奖励,排名越高奖励越高。
10——悬赏
征服地图“巴蜀”后解锁悬赏,派遣弟子做任务可获得任务奖励,放置类玩法。
11——巡游
除魔大会(大殿10级解锁,每周二、五开放):除魔大会有除恶、荡寇、伏魔三个难度,难度越高奖励越高,所在门派会积累星数
惑心幻境(大殿15级开解锁,每周三开放):PVP战斗
悬红密令(大殿20级解锁,每周一、四开放):PVE战斗
12——侠缘
征服大理后解锁,可以选择自己、好友或者武盟成员的外援弟子激活指定侠缘;弟子的等级、忠诚度越高,能激活的侠缘关系越强。
(1)通过自己招募、好友外援、武盟外援集齐侠缘所需弟子即可触发侠缘效果,即时增加这几名弟子中已招募弟子的属性;
(2)仅自己已招募的弟子在关系中才增加属性,如果该侠缘所需弟子均是由好友、武盟外援提供,那么对于己方属性提升无任何作用;
(3)在别的玩家处达成了侠缘关系时,自己派遣的外援弟子不增加任何属性。
13——坠星屿
大殿15级解锁,坠星屿争霸在开服30天后开启,以武盟为单位的PVP战斗
我要当掌门特色
【放置挂机,亲手建造门派】
作为掌门,开宗立派的责任在你的肩上,门派的兴盛在你的规划下。
开宗立派建造门派设施,每日上线收集生产资源,安排弟子伐木采石,督促弟子进行修炼提升,招揽江湖客卿出山坐镇。作为掌门,开宗立派的责任在你的肩上,门派的兴盛在你的规划下。
【主线探险,踏足江湖恩怨】
掌门还需以身涉险?当然不用,安排弟子游历江湖门派交涉就行。
趣味武侠主线剧情,融合多元素多策略的战斗玩法以及趣味横生的剧情推进体验,用Q版方式演绎江湖门派的丰富往事特色剧情发展解锁不一样的江湖体验。
【多种养成,弟子升级打怪】
弟子养成还在一味地kuangkuang堆药,揠苗助长?
全新弟子养成玩法,修习武学,研习阵法,装备打造,外出游历,掌门送礼,弟子内外兼修提升实力。弟子在门派内可自由安排日程,无论是修炼武学,还是外出游历,甚至是偷懒摸鱼,一切均由掌门你来决断。
【武学搭配,修炼精进造诣】
上百种武学功法,集百家之长,弟子均可抄录修习各式武学,提升武学系数增加战斗属性。内外轻功:拳剑刀长兵奇门样样齐全,何种搭配方可叱咤武林,静待诸位掌门前来发掘。
我要当掌门小编测评
我要当掌门是一款武侠题材的放置类游戏,美术风格与《小虾米闯江湖》的复古风类似,在核心玩法上以弟子的养成为主,采用多种养成系统,弟子们可以通过抄录学习武学、修炼内外功等方式来提升自己的属性资质,掌门也可以给弟子赠送礼物、和弟子对话等,通过多种方式来鼓励弟子,助力弟子修炼