兽人必须死修改器是一款专为游戏提供修改功能的工具,使用该修改器,玩家可以享受到诸如无限金币、无限生命、全部武器和道具解锁等特性,通过修改器,玩家可以自定义游戏的体验,增加娱乐性和挑战性,需要注意的是,使用修改器可能会破坏游戏的平衡性和挑战性,影响游戏的完整性和乐趣,快来下载使用吧!
兽人必须死修改器简介
兽人必须死修改器是一款第三人称策略冒险游戏运用各种各样的陷阱和武器,玩家扮演的战斗法师将会在24个不同的城堡中抵御兽人大军和11种其他怪物的联合进攻。游戏将提供给玩家6种武器和魔法的选择,与此同时还有17种形态各异,用途不同的陷阱。玩家还可以按照自己的游戏风格升级陷阱、魔法或武器。
兽人必须死修改器特色
延续轻松幽默的风格:
轻松明亮的美式画风,贱贱的配音台词演绎逗比英雄,大量趣味陷阱带来呆萌兽人的搞笑死法
策略与操作的双重对抗:
对战前,玩家需要制定自己的战术策略,并选择相应陷阱、小兵和道具组成卡组。对战中,根据局势灵活使用卡组,配合英雄操作,克制对手取得优势。陷阱与小兵有鲜明的属性相克系统,因此在兽人必须死修改器的世界中,策略与操作是同等重要的
首个3D塔防对战玩法:
游戏中,玩家可以在地板、墙面、屋顶进行上中下立体式陷阱布局,塔防全面进入3D时代。玩家通过使用极具趣味的陷阱设计,实现上百种陷阱组合,花样“虐杀”兽人。不同的陷阱组合攻击可形成Combo连击,并获得额外资源
兽人必须死修改器是一款奇幻动作策略游戏,玩家可使用多种多样的陷阱设置和武器,以击败一波接一波的兽族军团和他们的同盟。在游戏中,玩家必须扮演魔法阵营的守护者,抵抗无尽的兽人大军的入侵。玩家可以直接上阵战斗,也可以设计陷阱进行策略陷害。“没有谈判,你必须杀死兽人!这就是游戏诞生的使命”。
兽人必须死修改器玩法
游戏除了3个种族外,还有1个隐藏种族,每个种族都有24种单位提供玩家进行防守或攻击。
拯救那些无助地国民吧。合理摆放不同的陷阱才是制胜之道。还要必须密切注意自己的单位生产与升级,而每个种族都有自己专属的所在地、塔及单位。包含了卡片交换、塔防以及MMO的多人线上机制。
玩家拥有自己的城堡,可以建造各种不同设施,例如收藏黄金的金库、研究升级装备资源的书柜以及用来保卫城堡的防御据点。
玩家也拥有用来侵略别人城堡的攻击据点,成功攻佔别人的城堡可以获取大量珍贵物资。
兽人必须死修改器特色
全新的塔防布局,个性的角色英雄,带你领略波澜壮阔的魔兽世界;
全民pk模式,让你体验热血喷张的龙争虎斗,极大的满足你的好强心;
自己组建公会,与好友一起作战;快节奏展开战斗,双方攻守对战;
超强代入感的征途在这里等你。
兽人必须死修改器说明
3D塔防对战
游戏中,玩家可以在地板、墙面、屋顶进行立体式陷阱布局,塔防全面进入3D时代。玩家通过使用极具趣味的陷阱设计,丰富搭配组合,花样“虐杀”兽人。不同的陷阱组合攻击可形成连击,并获得额外资源。
无尽模式
在无尽模式中,五名玩家可以通过布置陷阱来对抗兽人,在该模式中拥有暴走机制,当玩家打出陷阱连击时,会给暴走能量槽进行充能。能量槽被充满后,所有玩家会立刻进入暴走状态,并在一段时间内能量大增,攻击力显著提高,技能CD变短,角色生命值和法力值也会得到加强。击杀兽人的时候有概率掉落各种血瓶魔瓶和能量包,帮助大家更好的抵御兽人。死亡后,玩家可以选择使用击杀兽人们获得的金币立刻复活。
团队竞技
游戏中,玩家可以选择数十位特色鲜明,风格各异的英雄。游戏中得到的所有资源都将进行平均分配,只有杀敌数不同,更看重玩家的游戏技巧。除此之外,游戏的对战模式每局只有100秒,战斗节奏空前激烈。
双重对抗
对战前,玩家需要制定自己的战术策略,并选择相应陷阱、小兵和道具组成卡组。对战中,根据局势灵活使用卡组,配合英雄操作,克制对手取得优势。在兽人必须死修改器的世界中,策略与操作是同等重要的。
兽人必须死修改器流派战术
陷阱流派:往往早期垃圾,但成型后是玩家过关最佳助手。
封路流:常见于多路线地图,用路障将路封死,只留一条通道,往往可以轻松制造绞肉机效果。在某些关卡比如高塔甚至可以把路彻底封死。此流派在没有恐怖分子的关卡堪称神器,即使有恐怖分子,也可以通过弓箭手或及时补充过关。
造路流:高难度关卡常用战术,属于封路流的高端进化版,在一些特殊关卡比如终章和重生则可以人为将大厅改造成单路线。化腐朽为神奇,化大厅为绞肉机。
弹簧流:在特殊地形下得王道手段,典型关卡包括混乱大厅。在相应陷阱天赋搭配下就算食人魔都无法通过(尽管6格走廊无法推下岩浆,但可以让他们无法通过),即使有几个侥幸通过的,在最后摆上几个地面弹簧,让他们重新过一遍,堪称无耻流派的典范。
吹风陷阱流:在梦魇难度下,吹风流成为了王道,其无视对手(boss..另算,没有任何流派可以完美限制全部boss)肆意吹风的能力成为关卡初期缺钱时的超强手段。操控流可以用它将对手无限吹飞后点死,陷阱流可以让兽人们一遍又一遍地的过陷阱,同时吹风附带的掉盾能力使它在盾兵海中纵横睥睨。属于王道控制类道具。
路障沼泽流;几乎吃遍所有关卡的神气流派。常用方法是用路障将路封得只剩一条狭窄的通道,在通道上布沼泽。两边和上方放各种刑具进行惨无兽道的虐待。
基党流:通常使用护卫天赋,几个攻高强壮朋友挡路,几个受弱远程朋友防空,同样是神气流派。其中的基情自不言喻。其中还延伸出各种其他流派如铸币朋友流,诱饵朋友流,雷云朋友流,可谓是玩出各种花儿来了。
摆钟流:上面是摆钟,下面是沼泽,看你死不死。在任何关卡,只要能摆放这玩意儿,这东西几乎肯定就是该关卡最强杀器了。通常有两种打法:并排钟摆,两排或三排钟摆,超高连杀;单排钟摆,利用路障将路拦住使兽人只能沿钟摆方向移动,2x6的无双攻击力让兽人十不存一。
回收流:呃,严格来讲这个流派没有神马特殊战术,但是很多玩家都忽略了这个流派,这个流派的特征是根据不同波次敌人,在初期摆放的陷阱到后期几乎全部回收另作他用,甚至每个关卡都重置陷阱。需要对关卡的了解程度极高方可使用,不过,高付出意味着高回报,此流派因缺钱而回收,因回收而不缺钱,与铸币骑士流同样的追求,不同的理念。
炸弹流:不常见的流派,但确实存在着,升级后炸龘弹的攻击范围极广,两颗灭一片小兵,相对于2x200的价格算是高性价比了,对操作要求较高,往往还需要高台配合,这个流派的高手往往不屑于用诱饵,毕竟诱饵的性价比差了点儿--对操作高手来说。
无双流派:玩家个人武力的极度宣扬,即便是陷阱流玩家往往也需要借助无双战法度过初期。
雷云流:据说看起来很强悍的流派,虽然无敌的雷云每次放出来,对方的大兵10个能跑出来8个(大概跟人品有关?),但它是唯一可以防空的大招,在兽海关很有潜力,此外搭配骑士貌似也可以当做主战力。
弩箭无双流:很多高手不屑于弩箭乱射,其实不一定要爆头才有趣,毕竟本游戏的宗旨是塔防,不是FPS。弩箭的好处有很多,比如掉盾,不管爆头还是乱射都掉盾,搭配各种技能或陷阱效果明显,无敌常在早期陷阱未成形时专门站在一边无双乱射打盾;比如硬直,被弩箭打中会有1秒左右硬直,可以用来聚怪,无敌常用来聚怪后吹风或烧烤,大幅减少能耗;再比如无双地精,地精大批涌出的时候在封路状态下可以无双轻松抗之。
弩箭爆头流:该流派高手单凭弩箭几乎就可以横扫战法,到了梦魇难度下也难度不大。没什么可说的,CS等FPS游戏高手表示轻松随意,使命等FPS玩家--比如无敌--表示:这机瞄真TNN的不带感...
兽人必须死修改器特点
天使套装 单挑通过王
娇喘女仆 伴你争霸兽人世界
守护、生存 双重模式巅峰对决
指尖快感 重现格斗精品
兽人必须死修改器方法
首先大家要先确认下各自的电脑配置是否达到了玩兽人必须死修改器的要求;
如果电脑配置达到了要求,接下来就要检查下这款游戏的安装路径是否含有中文字符。(中文字符就是指从最高一级目录到最低一级的目录,都不可以出现中文,例如“E:单机游戏NBA2K9nba 2k9”"E:NBA2K9单机游戏nba 2k9 "都是不可以的,将“单机游戏” 改为任意英文数字组合即可,而且系统用户名也不能是中文的);
如果还是黑屏的话,这时候可以调整下桌面显示器的分辨率;
以上方法如果还不行的话,第四种情况可以参考下,就是首先显示桌面——右键鼠标——属性——设置——高级——监视器,然后在‘屏幕刷新频率’这里调整赫兹大小,然后再点击确定;又或者是点击开始,然后运行,输入Dxdiag,然后打开DirectX诊断工具——其他帮助——替代——弹出一个对话框,然后在替代值里面输入
兽人必须死修改器技巧
左手方虚拟摇杆控制角色移动,右手虚拟键控制攻击。攻击为半自动,角色会自动瞄准最近的敌人,亦可完全手动瞄准,提高暴击和命中率。
另外界面最上方技能按键,可以召唤威力强大的全屏魔法。
每关有波数不等的怪物,只需要守住城堡和自己即可通过,解锁更高级的关卡。
点击屏幕下方的陷阱即可显示出摆放位置,在任何可能的位置上都可以放置陷阱。
兽人必须死修改器攻略
第一关 走廊
第一关只是让大家练练手而已,我简单的介绍一下游戏操作。ASWD是万年不变的方向键,E是卖掉陷阱,数字键可以直接选择武器(陷阱),按住SHIFT是加速跑,空格为跳跃,鼠标左键是攻击(放置陷阱),鼠标右键使用技能,鼠标中间可以快速切换技能。放置陷阱需要金钱,而金钱除了关卡开始给予一定数量以外,杀死兽人也会有收入。陷阱的血条即为它的冷却时间,满血的时候为准备就绪。
放好几个针刺陷阱以后,按G键吧,将有大 波兽人向你涌来。不用多想了,没有“大 波”兽人的。
终于,王子的快乐生活要开始了,少年,用弩箭放肆的射吧。
TIPS:弩箭的右键攻击是眩晕箭,可以群体射晕敌人。圣剑的右键攻击是剑气,群杀技能。而且弩箭可以爆头,不过很多时候,你是没有这个心情去一个个点的……
过关后随着王子那贱贱的一笑
,我们拿到了游戏中的第一笔财富。虽然不够,但是这意味着我们马上就可以来改进一下我们的陷阱了,让它们更嗜血,更凶残。
技能在这里升。
刚开始我们只有三个陷阱,分别是
针刺陷阱,放置在地面,伤害路过的单位,在升级后可以让被伤害的单位中毒且被减速。
沥青陷阱,放置在地面,减速路过的单位,升级后减速效果增加。
箭墙,放置在墙面,射击经过过单位,升级后启动射程变远。
初期建议大家升级针刺陷阱,让它带缓慢效果,至于箭墙的射程变远和沥青的减速,在前面几关都是用不上的。
第二关 岔路口
这一关完全变成了箭墙的宣传广告关。
一出来的2400块这样放好4个箭墙,然后赚到钱后再把现在所处位置的左右两边放上箭墙,地上放满针刺陷阱,剩下的就是收割兽头罢了。
第三关 转角
这关敌人多了弓箭手,这是种很让人蛋疼的兵种,虽然准头不行伤害也不高,但是后期多起来还是有些麻烦的。
先让我们从桥上跳下去,找寻放箭墙的最佳位置
对,就是这了,看着狭长的通道,我深深为兽人们的命运感到忧心。
初期放好这5个箭墙,配合弩箭的眩晕技能,有钱了就接着往通道后面造,造满的时候基本上就已经通关了。通关后记得升级尖刺陷阱的减速,以后用的机会多的是。
另外这关多了炸弹陷阱,一次性使用,使用秘诀就是“哪里不会点哪里”弩箭一点就爆哦。
第四关 浴室
这关我们多了一个强力武器:旋风腰带。它可以将面前的一群单位吹风并造成短暂的晕眩,点击右键则可以将单位拉至身边。不过谨记,对大型单位无效,比如食人魔之类的。
一开始可以按这个方法放置陷阱,剩下的就是弩箭加旋风腰带的吹风术了,只要我们能守住这个瘦小的通道,兽人们是挤不过去。
然后是这个效果,再接下来就是收割加上用尖刺陷阱铺满前面的大 厅了。通关后可以改善下你的减速陷阱,它们是可以给你更多宽裕的对敌时间。
PS:注意弓箭手,它们主要的目的是你身后的光芒池,别放跑了。
第五关 奔跑者之巷
这一关敌人加入了新的兵种,一群叫做地精通讯兵的小家伙们,它们会飞快的冲过你的陷阱,触发,然后浪费掉它们,不过它们很脆弱,你可以在它们冲到陷阱前射杀它们。也可以先用减速陷阱拖住它们的脚步。
相对的,我们也多了新的帮手,一些王国的精英弓箭手,他们可以为你补刀,并且拥有着不俗的射程。
首先让我们来选个屠戮的好位置。
恩,就是这个拐角了,一出来的钱我们可以投入几个箭墙。
有钱了自然是铺满那骇人的尖刺啊。
兽人必经之路前面放置两个减速可以让你从容对敌。
至于我们的王子殿下该做的,就是射射箭,然后吹飞冲过陷阱区的兽人罢了。
第六关 复道行空
这关开始有传送门,两个同色的门之间可以互相穿越,方便我们在需要防守的两地穿行,而兽人,现在还不会使用哪个东西。
而且王国授予了我们障的使用权,你可以用它来封锁支路,好将那些兽人集中在一条道路上消灭。不过记住,可不要全部给堵住了。那样路障会被兽人强行拆除的。
让我们先堵好这条路,因为那边会有一个狭长的通道,简直是杀兽绝配啊。
由于我们初期的前拿去堵口 子了,所以前2队怪需要狂点鼠标,记得用弩箭和吹风术配合杀敌。有了钱,我们可以这样造。
好了,坚持到这个时候就万事无忧了。
第七关 双子堂
同上关一样,这关有两条道路,但不同的是,道路唯一的交集就是你的光芒池,所以我们的王子别无退路,只有硬抗了。
由于没法两头兼顾,我们可以选择在一边靠陷阱,一边靠自己硬来的方式,还好这关没有通讯兵,要不绝对是悲剧的一关。
新出现的弹簧陷阱,在这关中我们可以暂时忽略不计。
投入你所有的收入,用陷阱封死一边,有这么多基本上只会漏几个,记得打完左边的直线跑回光芒池补刀。注意鼠标标示的地方是两个减速陷阱,如果再将陷阱延伸到楼梯口处,你就可以完全不用操心了。
另一边可以适当的造几个箭墙,让你更快的清理完毕。
这一关会出现食人魔,用弩箭很好对付,不要不停的打,眩晕箭定住后有节奏的爆头,食人魔会死的很快。另外,有技能点技能升级路障让它更便宜,它的使用率可是相当的高啊。
第八关 午休时间
这关太欢乐了,不是说别的,仅仅是指新陷阱的杀兽效果,恩,太欢乐了。
刃墙绝对是个好东西,伤害大,动画效果好,只要你使用一次,你终身都会爱上它的。
这关有两条路,不过很幸运的是,我们可以封死左边这条。
然后就在右边放上我们的新利器,刃墙。有了它的辅助,我们可以很轻松的杀到尖刺满地。
有余钱就在中路造些陷阱,放松一下鼠标吧。
恩,最后一步,完成后就可以慢慢欣赏血肉横飞的场面了~~(茶)
第九关 溪流
这关对方加入了飞行部队,自然,这个就要交给我们的弓箭手了。
我方则是多了一种喷射陷阱,恩…这个我个人觉得只有对穿裙子的女人有些用处,个人意见,女生们莫怪啊。
先跑到楼上,在原有弓箭兵的地方放4个弓箭,对付从窗口而入的飞行部队。
守过几波后,中间门也会被敲破,抱着一个口 子守全部的心态,我们跑到这里来,在墙上装饰我们最爱的刃墙,然后用路障指引兽人们的行进路线。
继续守,继续强化这个关卡,你只需要时不时跑到右边的尖刺陷阱位置去吹风,把兽人吹回去就行了。
钱用不完了?很好,弓箭大队在等着你。记得此关有食人魔,记得晕住射。
第十关 泥潭
这关我们将会多一个新玩具,放置在墙上的弹簧,比起地面上的来,它更廉价。我们现在就来试试它的威力吧。
先直接跑下来,因为楼上门还没破,我们可以优先处理这边的兽人。我们先将左边用两个路障堵死,然后在右边放上一排弹簧墙。看到中间的臭水沟没?没错,那儿就会是兽人们的归宿。
之所以左边的路障放那么远是因为有时候弹簧会把兽人弹到对面……如果不堵远点,有可能就会漏人。
放好陷阱后,我们可以跑到传送门的边上,轻松看着兽人们欢快的跳进臭水沟里。
上面门破了,该死的,难道我们又要两头跑了?不如试试我们的刃墙吧。在通道两侧放满刃墙,刃墙中间第一格放置一个路障,这样兽人们就会去刀上面滚来滚去了。
打到钱继续造,这样上路就可以不用我们在了,下去看兽人表演吧。
最后单挑一个食人魔,我们的任务就算是完成了。
然后,准备结婚(误)吧,谁说英雄就不需要休息来着。