游戏介绍
1采用竖屏布局形式,精简操作视野,玩家依靠策略布置和角色的发展,抵挡持续来袭的虫群,体验纯粹的防守乐趣。
2.玩家化身固定位置的英雄,在道路终点直面虫群浪潮,通过普攻与技能输出承担主要伤害,是防线的中坚力量。
3.击杀虫群获取经验值升级,每次提升解锁随机强化效果——可能是属性加成,也可能是全新防御单位,赋予进程差异化体验。
游戏玩法
1. 在战斗过程中积累资源,进而解锁炮塔、陷阱等各类防御单位。可自由地将这些防御单位拖拽到道路两侧预先设定好的点位上,借助地形特点与各单位自身特性进行组合,构建出交叉火力网。
2.虫群以多阶段攻势分批涌来,数量与强度随时间递增,需实时调整防御布局并依赖英雄输出填补缺口,考验长线规划能力。
3.击杀奖励不仅用于升级,还可用于强化已部署单位或刷新BUFF选项,形成“战斗-积累-优化”的正向循环机制。
游戏特色
1.每级升级触发随机效果,可能为全体单位增伤、缩短攻击间隔,或赋予虫群弱点属性,增加策略深度与重玩价值。
2.英雄作为不可替代的输出核心,与玩家放置的防御单位形成互补——远程单位弥补射程盲区,减速陷阱辅助集火。
3.无需频繁点击释放技能,聚焦于宏观防御布局与资源管理,通过站位与单位组合应对复杂敌潮,适合偏好策略深度的玩家。
虫群攻击游戏怎么玩
1.当虫群出现的时候,终点处的英雄会自动攻击虫虫。
2.升级之后能够获取BUFF,能够召唤新的塔防作战单位,或是提升英雄战力。
3.注意,当虫群突破防御抵达终点时会攻击英雄,一旦英雄的HP归零,挑战就失败。
4.持续升级以获取BUFF,增强英雄与塔防机器的战斗力,成功抵御一波又一波的攻击吧!